Actionscript / Flash / Flex
Flexirooms
A Multiuser Desktop Framework
Projektbeschreibung
Flexirooms ist ein multiuser Framework zur Steuerung von Benutzerinteraktionen innerhalb einer Desktop Oberflöche. Flexirooms wurde als Grundlage für ein E-Learning System namens PLE (Personal Learning Environments) verfasst. Benutzer haben hier die Möglichkeit live und gemeinsam interaktive Concept Maps zu erstellen. Das System ist dabei in der Lage Youtube Videos, Bilder, Links und weitere multimediale Inhalte darzustellen und mit anderen Inhalten zu verknüpfen.
Projektdaten
| Jahr: | 2009 / 2010 |
| Arbeitgeber: | Sefol UG |
| Client Entwicklung: | Christian König |
| Server Entwicklung: | Dr. Thomas Senior |
| Entwicklungszeit: | ca. 9 Monate |
Technische Daten
| Client Entwicklung: | Adobe Flex 3.5, Adobe AIR, SWIZ-Framework |
| Serverentwicklung: | Red5 Mediaserver, Java |
Anhang
Flexirooms stellte in der ersten (single User)-Version die Grundlage meiner Bachelor Thesis mit dem Titel: "Konzeption und prototypische Entwicklung eines direct Manipulation GUI zur Erstellung digitaler Concept Maps".
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Product Configurator
Interaktive Konfiguration von Produktmerkmalen
Projektbeschreibung
Konfiguration komplexer Produkte mit vielen verschiedenen Attributen aus einer Produktdatenbank. Entwicklung als Drupal Modul mit Flash Frontend.
Projektdaten
| Jahr: | 2009 / 2010 |
| Arbeitgeber: | Sefol UG |
| Auftraggeber: | Neher Multiraum |
| Client Entwicklung: | Christian König |
| Drupal Modulentwicklung: | Phillip Grube, Christian König |
| Entwicklungszeit: | ca. 2 Monate |
Technische Daten
| Client Entwicklung: | Adobe Flex 4.0, XML |
| Drupal Modulentwicklung: | PHP 5.2, MySQL, XML, Drupal |
Flashcarousel
3D Carousel mit Drupal Views Integration
Projektbeschreibung
3D Carousel zur Anzeige von PNG, GIF und JPG - Bildern. Intergation als Drupal Views Modul.
Projektdaten
| Jahr: | 2010 |
| Arbeitgeber: | Sefol UG |
| Entwicklung: | Christian König |
| Projektseite: | http://flashtools.sefol.com |
Technische Daten
Adobe Flex 4.0, PHP 5.2, XML, Drupal
Coverflow
3D Coverflow Engine
Bouncing Balls
Elastic ball collision Engine (Spaßprojekt)
Projektbeschreibung
Spaßprojekt zur realisitischen Darstellung springender und kollidierender Bölle. Berücksichtigt Gravitation, Luftwiderstönde, Reibung und Gewicht der Bölle. "From Scratch" in Actionscript 3.0 geschrieben.
Projektdaten
| Jahr: | 2009 |
| Entwicklung: | Christian König |
Technische Daten
Actionscript 3.0